Orodje za mešanje mešalnika

Blender Bevel Tool



V resničnem življenju nobena površina ni popolnoma ostra. Bevel pomaga pri razkrivanju podrobnosti. S poševnim predmetom so predmeti videti veliko bolj privlačni kot brez poševnine. Ta učinek je lahko pretiran ali subtilen, odvisen je od oblike mrežice in vaših želja. Poševni rob omogoča skošenje vogalov in robov mreže. Poševni robovi ujamejo svetlobo in spremenijo senčenje okoli vogalov, kar daje očesu realnost.







Do 3D modelov lahko dostopate in jih uporabite na različne načine:



  1. Uporaba orodja Bevel
  2. Uporaba modifikatorja
  3. Uporaba tipk za bližnjice

Uporaba orodja Bevel

Vnesite način za urejanje iz načina predmeta, da uporabite poševnico za kateri koli predmet/mrežo. Izberite predmet in kliknite na Modeliranje zavihek na vrhu ali preprosto uporabite bližnjico Zavihek za vstop v način za urejanje. Majhno okno se bo spremenilo iz načina predmeta v način urejanja, kar bo kazalo, da ste v načinu urejanja. Poševno se lahko nanaša le na robove in oglišča. Torej izberite možnost roba na vrhu in nato rob očesa.




Izberite orodje za stožce v meniju Quick Tool na levi strani. Nato z levim gumbom miške povlecite kjer koli v oknu vidnega polja, da uporabite poševni rob. Izbrani rob bo poševen.






Če ga želite uporabiti hkrati na vseh robovih, izberite vse robove s pritiskom TO in nato ponovite postopek. Če želite povečati ločljivost poševnine, preprosto zavrtite drsno kolesce, da poševno dodate segmente.

V spodnjem levem kotu se med nanašanjem poševnine pojavi majhen zavihek, imenovan Operater Panel Bavel Tool, kliknite, da ga odprete, prikazane bodo naslednje možnosti,



Vrsta širine : Način izračuna poševnine. Poševnino lahko uporabite glede na odmik količine, širino, globino in odstotek.


Premer : Širina je količina širine glede na izbrano vrsto širine.

Segmenti : Število segmentov poveča ločljivost poševnine, več ko je segmentov, več bo poševnih vogalov.


Profil : Profil prilagodi ukrivljenost poševnine. Vrednost profila lahko nastavite poljubno število od 0-1.



Vertex potrditveno polje : Če želite uporabiti poševnico samo za oglišča, označite to možnost.


Material : Možnost materiala omogoča dodajanje materiala na vašo poševnico. Če želite najprej dodati material, ustvarite materiale po vaši izbiri na zavihku material. Nato ga uporabite na nadzorni plošči. Na primer, material 0 bi bil privzeti material.

Uporaba modifikatorja

Druga metoda za uporabo poševnine je modifikator, vse nastavitve so skoraj enake. Obstaja pa ena možnost, ki med nanašanjem stožca skozi orodje ni na voljo, in to je možnost Omejitev. Možnost Omejitev nam omogoča uporabo praga glede kota.

Če želite dodati ta modifikator, kliknite ikono ključa za modifikatorje. Nato izberite Modifier Bevel.

Metoda omejitve privzeto ni nobena, modifikator pa bo brez razlikovanja uporabil poševnico za vse robne zanke in oglišča. Ko izberete omejitev kota, bo modifikator uporabil poševnico na tiste robove in oglišča, ki presegajo to mejo.


Podobno vam teža in vrhovi omogočajo, da ste ročno izbrani kotiček, ki ga želite spremeniti.

Tako kot mnogi drugi modifikatorji je tudi modifikator stožca nedestruktiven, mrežo lahko spremenite tako, da je na vrhu nakošen.

Uporaba tipk za bližnjice

Bevel lahko uporabite z nekaterimi bližnjicami, če bi si zapomnili te tipke, bi bilo to veliko lažje in hitreje. Spodaj so navedeni koraki za uporabo tega učinka s pomočjo bližnjic:

Izberite predmet/mrežo in pritisnite Zavihek za vstop v način urejanja.

Če želite uporabiti poševnico za vse točke in robove, izberite vse robove in točke s pritiskom na TO . Pritisnite Ctrl B na miško bo prikazana črtkana črta, nato pa premaknite miško v katero koli smer brez klika. Na vašo mrežo bo uporabil poševnico.

Če želite poševno nanesti na določen rob, izberite ta rob in nato uporabite Ctrl B uporabiti učinek.

Če želite dodati segmente, samo zavrtite Pomaknite se Kolo miške.

Učinek poševnine je mogoče uporabiti tudi na ogliščih očesa, to je bližnjična tipka Ctrl+Shift B , in uporabite Pomaknite se Kolo za dodajanje segmentov.

Zaključek

V tem članku se bomo naučili, kako uporabiti poševnico na mrežo z različnimi metodami in pristopi. Če ste novinec, poskusite uporabiti prvo metodo, preprosto izberite orodje Bevel v meniju hitrega orodja in ga uporabite. Uporaba stožca z modifikatorjem je skoraj ista stvar. Če pa potrebujete hitro delo, so bližnjice vedno pri roki.