Zanke za animacijo mešalnika

Blender Animation Loops



Blender je močno orodje za ustvarjanje 3D. Blender ima vse atribute, ki jih potrebuje 3D umetnik. Včasih kratek film pove veliko več kot slika. Ustvarjanje 3D prizorov v Blenderju je odlično, vendar je njegova animacija še ena stopnja obvladovanja tega programa. Zato je nujno vedeti o dodajanju gibanja 3D objektom.

Animacija je odličen način za povezovanje in komunikacijo z ljudmi; zato je v poslovnem svetu ključnega pomena. Pošiljanje sporočila z animacijo je precej privlačnejše od slik. Ne glede na to, ali gre za izobraževanje ali podjetja, filmsko industrijo ali igre na srečo, se animacija uporablja povsod.







Obstajajo različne vrste animacij:



  1. Ročno narisana animacija
  2. 2D računalniška animacija
  3. 3D animacija

Pri ročno risani animaciji so vsi okvirji narisani z rokami. Majhen prizor teh animacij potrebuje na tisoče okvirjev, ki jih narišejo roke. 2D računalniška animacija, ki se običajno izvaja na računalniku; grafike se narišejo v računalniku in nato animirajo. 3D animacija animaciji doda tretjo dimenzijo. Ustvarjanje teh animacij je drago, vendar izgledajo res neverjetno in realno.



Če želite ustvariti impresivne, čudovite 3D animacije, je Blender verjetno najboljše orodje. Je brezplačna programska oprema, vendar se ne zavajajte. Blender je zmogljiv program, ki zmore vse, kar počne plačljiva programska oprema.





Ta članek govori o ustvarjanju animacij in njihovem zvijanju z orodjem za mešanje.

Najprej poglejmo, kako narediti preprosto animacijo v Blenderju in kako jo vstaviti v ključne kadre:



Ko odprete Blender, boste videli privzeto kocko, kamero in luč. Privzeto kocko bomo animirali, da bi razumeli pojem animacije v Blenderju, lahko pa animirate kateri koli predmet.

V Blenderju je mogoče različne lastnosti objektov uokviriti, vendar so osnovni parametri parametri transformacije, ki vključujejo položaj, vrtenje in merilo.

Začeli bomo z animacijo položaja. Vnesite Animacija delovni prostor, kot je prikazano na naslednji sliki:

V delovnem prostoru za animacijo bo časovnica. Nastavite lahko prvi in ​​zadnji okvir animacije. Na primer, če je prvi okvir animacije 0, zadnji pa 120, bo animacija 120 sličic. Če je privzeta nastavitev animacije 24 sličic na sekundo, to pomeni, da bo animacija dolga 5 sekund. Za nastavitev začetnega in končnega okvirja si oglejte naslednjo sliko:

Izberite kocko, da dodate ključne sličice. Ključne okvirje lahko dodate iz Kontekst predmeta zavihek ali pritisnite N razkriti ploščo lastnosti, kot je prikazano na naslednji sliki:

Drsnik časovne osi držite ob okvirju 0 , z desno tipko miške kliknite katero koli os lastnosti lokacije, da dodate ključni okvir, kot je prikazano na naslednji sliki:

Lastnost s ključnim okvirjem bo označena. Zdaj premaknite drsnik časovne osi na 60thokvir in spremenite vrednost osi x na poljubno število. V tem primeru je 10 m, kot je prikazano na naslednji sliki. Znova kliknite z desno tipko miške in izberite vstavi okvirje. Ključni okvirji bodo dodani tudi v 60. okvir.

Zdaj premaknite drsnik na zaključni okvir (120.) in ga postavite 0 m na osi x in z desno tipko miške kliknite in dodajte ključni okvir, kot je prikazano na naslednji sliki:

Zdaj se bo kocka animirala iz 0 m do 10 m in nazaj k 0 m .

Podobno je mogoče tudi animirati parametre vrtenja in merila.

Če ga želite stalno ponavljati, lahko dodate Kolesa modifikatorji. Najprej odprite urejevalnik grafov. Oglejte si naslednjo sliko:

Nato izberite lastnost lokacije, da dodate datoteko Kolesa modifikator. V zgornjem primeru uporabljamo lastnost osi x, izberite to in nato pojdite v meni modifikatorjev in izberite Kolesa . Z zanko bodo izbrani ključni kadri:

Pritisnite na N tipko, da odprete podokno lastnosti. Izberite Modifikatorji , nato pa pojdite v spustni meni, izberite Cikli, kot je prikazano na naslednji sliki:

Torej, tako animirate predmete. Kaj pa, če ustvarite sceno in želite premakniti kamero? Dobra stvar je v Blenderju; kamero lahko tudi animirate. Kamero je mogoče animirati na različne načine. Dodate lahko poti in kamero sledite ali pa jo preprosto premaknete vzdolž katere koli osi.

Zaključek

Za animacijo je mogoče uporabiti veliko orodij. Toda Blender je robustno in zmogljivo orodje 3D, ki ga lahko uporabite za ustvarjanje animacije in grafike visoke ločljivosti. Ustvarjanje animacij je enostaven proces. Morate razumeti osnovne koncepte ključnih kadrov. V Blenderju je mogoče animirati številne lastnosti. Vse je v tem, kako ustvarjalni lahko z njimi postanete.