Dinamično matriko je mogoče implementirati z uporabo vektorja v C ++. Elemente lahko vektorju dodamo na različne načine. Funkcija push_back () je eden od načinov za vstavljanje novega elementa na koncu vektorja, ki poveča velikost vektorja za 1. Ta funkcija je uporabna, kadar je v vektor treba dodati en element. Če podatkovni tip vektorja ne podpira vrednosti, ki jo posreduje argument te funkcije, bo ustvarjena izjema in podatki ne bodo vstavljeni. Način vstavljanja podatkov v vektor s funkcijo push_back () je pokazal v tej vadnici.
Sintaksa:
vektor::porini nazaj(vrednost_vrsta n);Vrednost n bo vstavljena na konec vektorja, če podatkovni tip vektorja podpira podatkovni tip n. Nič ne vrne.
Predpogoj:
Preden preverite primere te vadnice, morate preveriti, ali je prevajalnik g ++ nameščen ali ne v sistemu. Če uporabljate Visual Studio Code, namestite potrebne razširitve za sestavljanje izvorne kode C ++ za ustvarjanje izvedljive kode. Tu je bila aplikacija Visual Studio Code uporabljena za sestavljanje in izvajanje kode C ++. V naslednjem delu te vadnice so bile prikazane različne uporabe funkcije push_back () za vstavljanje elementov v vektor.
Primer-1: Dodajanje več elementov na koncu vektorja
Ustvarite datoteko C ++ z naslednjo kodo, da vstavite več elementov na konec vektorja s funkcijo push_back (). V kodi je bil definiran vektor treh vrednosti niza. Funkcija push_back () je bila trikrat poklicana za vstavljanje treh elementov na koncu vektorja. Vsebina vektorja bo natisnjena pred in po vstavljanju elementov.
// Vključi potrebne knjižnice
#vključi
#vključi
z uporabo imenski prostorure;
intglavni()
{
// Razglasimo vektor vrednosti niza
vektor<vrvica>ptice= {'Siva papiga','Diamantni golob','Koktajl'};
stroški << 'Vrednosti vektorja pred vstavitvijo: n';
// Iteracijo vektorja z uporabo zanke za tiskanje vrednosti
za(intjaz= 0;jaz<ptice.velikost(); ++jaz)
stroški <<ptice[jaz] << '';
stroški << ' n';
/ *
Na koncu vektorja dodajte tri vrednosti
s funkcijo push_back ()
* /
ptice.porini nazaj('Mayna');
ptice.porini nazaj('Budgy');
ptice.porini nazaj('Kakadu');
stroški << 'Vrednosti vektorja po vstavitvi: n';
// Iteracijo vektorja z zanko za tiskanje vrednosti
za(intjaz= 0;jaz<ptice.velikost(); ++jaz)
stroški <<ptice[jaz] << '';
stroški << ' n';
vrnitev 0;
}
Izhod:
Po izvedbi zgornje kode se prikaže naslednji izhod. Izhod kaže, da so bili na koncu vektorja vstavljeni trije novi elementi.
Primer 2: Vnesite vrednosti v vektor z vnosom
Ustvarite datoteko C ++ z naslednjo kodo, da vstavite element v prazen vektor, tako da vzamete vrednosti od uporabnika in uporabite funkcijo push_back (). V kodi je bil razglašen prazen vektor celoštevilskega podatkovnega tipa. Nato zanka 'for' vzame od uporabnika 5 številk in jih s funkcijo push_back () vstavi v vektor. Vsebina vektorja bo natisnjena po vstavitvi.
// Vključi potrebne knjižnice#vključi
#vključi
z uporabo imenski prostorure;
intglavni()
{
// Razglasimo celoštevilski vektor
vektor<int>intVector;
// Razglasi celo število
intštevilko;
stroški << 'Vnesite 5 številk: n';
/ *
Petkrat ponovite zanko, da vstavite 5 celobrojnih vrednosti
v vektor s funkcijo push_back ()
* /
za( intjaz=0;jaz< 5;jaz++) {
gin >>številko;
intVector.porini nazaj (številko);
}
stroški << 'Vrednosti vektorja po vstavitvi: n';
// Iteracijo vektorja z uporabo zanke za tiskanje vrednosti
za(intjaz= 0;jaz<intVector.velikost(); ++jaz)
stroški <<intVector[jaz] << '';
stroški << ' n';
vrnitev 0;
}
Izhod:
Po izvedbi zgornje kode se prikaže naslednji izhod. Izhod prikazuje, da je pet številk, vzetih od uporabnika, vstavljenih v vektor.
Primer 3: Vstavite vrednosti v vektor na podlagi posebnega pogoja
Ustvarite datoteko C ++ z naslednjo kodo, da vstavite določene številke iz celoštevilčne matrike v prazen vektor. V kodi sta bila deklarirana prazen vektor in niz 10 celih števil. Zanka 'for' je bila uporabljena za ponovitev vsake vrednosti matrike in vstavljanje številke v vektor s funkcijo push_back (), če je število manjše od 30 ali večje od 60. Vsebina vektorja bo natisnjena z uporabo display_vector () funkcija po vstavitvi.
// Vključi potrebne knjižnice#vključi
#vključi
z uporabo imenski prostorure;
// Prikaz vektorja
ničnodisplay_vector(vektor<int>nums)
{
// Natisnite vrednosti vektorja z uporabo zanke
za(samodejnoon=nums.začeti();on!=nums.konec() ;on++)
stroški << *on<< '';
// Dodaj novo vrstico
stroški << ' n';
}
intglavni()
{
// Razglasimo celoštevilski vektor
vektor<int>intVector;
// Razglasi niz številk
intmyArray[10] = { 9,Štiri, pet,13,19,30,82,71,petdeset,35,42 };
/ *
Ponovite zanko za branje vsakega elementa matrike
in te vrednosti vstavite v vektor
ki so manjše od 30 in večje od 60
s funkcijo push_back ()
* /
za (intjaz=0;jaz< 10;jaz++)
če(myArray[jaz] < 30
stroški << 'Vrednosti vektorja po vstavitvi:' <<endl;
display_vector(intVector);
vrnitev 0;
}
Izhod:
Po izvedbi zgornje kode se prikaže naslednji izhod. Izhod kaže, da so številke 9, 13, 19, 82 in 71 vstavljene v vektor.
Zaključek:
V C ++ obstaja veliko funkcij za vstavljanje podatkov na začetku ali koncu ali katerega koli posebnega položaja vektorja, na primer push_front (), insert () itd. Uporaba funkcije push_back () bo počiščena po vadbi primerov, prikazanih v tej vadnici .