Kako narediti pakete tekstur Minecraft?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft je bil prvič predstavljen leta 2009 in ima izrazito estetiko, zaradi katere se razlikuje od drugih iger. Ta zasnova ima drugačen ton, ki ji je skozi leta pomagal ohraniti prevlado.

Z uporabo paketa tekstur Minecraft lahko preprosto spremenite pogled in občutek katere koli entitete. Morda se zdi zapleteno, zlasti pri določanju datotek, ki jih morate spremeniti, vendar je precej preprosto, odvisno od stopnje grafičnega urejanja. Spreminjanje teksture lahko izboljša vašo igralno izkušnjo, saj vam omogoča, da se popolnoma potopite v okolje. Navsezadnje je Minecraft ustvarjalnost, prilagajanje izkušenj in prepuščanje pretoku vaših idej. In kakšen boljši način za to, kot da naredite svoj paket virov? S spreminjanjem grafike in zvokov se lahko potopite v novo vejo gradbenih idej, edinstveno za vaš paket virov.







Ta članek vam bo pokazal, kako lahko ustvarite svoj paket tekstur in ga tudi prilagodite. Povedal vam bo tudi, kje lahko dobite vsako datoteko, ter nekaj osnovnih namigov in taktik, ki vam bodo pomagale pri ustvarjanju vašega paketa tekstur.



Kako narediti pakete tekstur v Minecraftu:

Postopek ustvarjanja in urejanja paketa tekstur Minecraft po korakih je omenjen spodaj:



1. korak: Kopiranje datoteke JAR

Prvi korak je kopiranje datoteke JAR v Minecraft različice mapo. To lahko storite na dva načina:





  1. Uporaba zaganjalnika iger Minecraft
  2. Z uporabo ukaza Run

1. način: Uporaba zaganjalnika iger Minecraft

Tukaj morate odpreti zaganjalnik iger Minecraft, nato pa pojdite na zavihek za namestitev in kliknite ikono mape, ki bo prikazana na desni strani zaslona, ​​ko izberete različico igre, kot je prikazano spodaj:

Grafični uporabniški vmesnik, opis aplikacije se samodejno ustvari



S klikom na ikono mape boste neposredno poslani na .minecraft mapo, od koder morate odpreti različice mapo in kopirajte. kozarec datoteko, kot je prikazano spodaj.

Grafični uporabniški vmesnik, aplikacija, Wordov opis samodejno ustvarjen

2. način: Uporaba ukaza Run

Dostopate lahko tudi do .minecraft mapo z ukaznim oknom, če ne želite odpreti zaganjalnika iger. To lahko storite s pritiskom na Okno+R, ki je bližnjica in vnesite spodnji ukaz:

%podatki aplikacije%

Grafični uporabniški vmesnik, besedilo, opis aplikacije se samodejno ustvarijo

To bo odprlo datoteko gostovanje imenik, kjer morate izbrati .minecraft mapo, kot je prikazano spodaj.

Grafični uporabniški vmesnik Opis samodejno ustvarjen z srednje zaupanjem

Nato sledite popolnoma enakemu postopku, ki je omenjen v prvem koraku, in kopirajte datoteko .jar datoteko iz različice mapo.

2. korak: Izvlečenje datoteke JAR

V tem koraku morate izvleči datoteko JAR, ki ste jo kopirali iz različice mapo v .minecraft imenik.

Nato ustvarite novo mapo s poljubnim imenom, na primer Paket tekstur po meri, in ga nato postavite v .minecraft mapo, kot je prikazano spodaj. Morate prilepiti JAR datoteko v novo ustvarjeno mapo in jo izvlecite, kot je prikazano spodaj. Winrar ali 7-zadrga se priporoča za pridobivanje podatkov.

Grafični uporabniški vmesnik Opis samodejno ustvarjen z srednje zaupanjem

To odprto mapo morate odpreti in kliknite na premoženje mapo in nato minecraft mapo. Zdaj morate odpreti tekstura mapo, kjer boste videli seznam map, ki jih lahko spremenite in spremenite, kot je prikazano spodaj:

Grafični uporabniški vmesnik, tabela Opis samodejno ustvarjen

Tu vzamemo primer blokov, ki se uporabljajo v igri Minecraft. Za to morate odpreti mapo za blokiranje, nato pa boste videli različne ikone blokov, ki so na voljo v igri Minecraft, kot je prikazano spodaj:

Grafični uporabniški vmesnik Opis samodejno ustvarjen

3. korak: Urejanje paketa tekstur

S pomočjo barve, GIMP -a, Photoshopa ali katerega koli drugega podobnega orodja morate urediti kateri koli blok po vaši izbiri. Vzemimo na primer oak_planks.png datoteko v našem primeru, obarvali smo črte in jo shranili z istim imenom.

Grafični uporabniški vmesnik, aplikacija, Wordov opis samodejno ustvarjen

Kot lahko vidite, je zgoraj urejena slika precej preprosta, saj želimo videti spremembe, vendar jih lahko uredite po želji.

4. korak: Ustvarite datoteko vira

Če želite ustvariti datoteko vira, morate najprej odpreti beležnico in vnesti naslednjo kodo, navedeno spodaj:

{
'paket':
{ 'pack_format': 7,
'opis': 'Moj paket virov' }
}

Ko končate s pisanjem kode, shranite datoteko kot paket.mcmeta in ga postavite v paket tekstur po meri mapo, ki smo jo ustvarili prej in v kateri je tudi mapa sredstev. Ker je privzeta razširitev dokumenta beležnice .txt , morate zagotoviti, da se spremeni v mcmeta.

Opis grafikona je samodejno ustvarjen

Tukaj format pakiranja vrednost je odvisna od različice Minecrafta, ki jo imate, na primer:

Oblika paketa Različica Minecraft
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1,13 - 1,14,4
5 1,15 - 1,16,1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Uporaba paketa po meri v Minecraftu:

Po ustvarjanju paket.mcmeta Naslednji korak je uporaba katere koli slike, prikazane kot ikona v paketu virov Minecraft. Torej, v našem primeru uporabljamo preprosto sliko, prikazano spodaj:

Slika, ki vsebuje besedilo, letalo, vektorsko grafiko Opis je samodejno ustvarjen

To sliko morate preimenovati v pack.png da bo delovalo. Če ste pravilno upoštevali vsa zgornja navodila, to pomeni, da jih imate zdaj paket.mcmeta datoteko in sliko, ki jo želite prikazati v paketu virov.

Če ste pravilno upoštevali vsa zgornja navodila, je zadnji korak ustvarjanje datoteke Zip s poljubnim imenom. Mapa sredstev s spremembami ikon, datoteka pack.mcmeta in poljubna slika po vaši izbiri z imenom pack.png, kot je prikazano spodaj:

Grafični uporabniški vmesnik, opis aplikacije se samodejno ustvari

Ko ustvarite datoteko Zip, morate potrditi, da morajo biti v njej prisotni vsi trije, kot je prikazano spodaj; drugače ne bo šlo.

Grafični uporabniški vmesnik, aplikacija, PowerPoint opis samodejno ustvarjen

Ko ustvarite mapo Zip, jo morate postaviti v mapo paketa virov, ki jo najdete v imeniku .minecraft, kot je prikazano spodaj:

Grafični uporabniški vmesnik, opis aplikacije se samodejno ustvari

Zdaj ste pripravljeni preizkusiti novo ustvarjene pakete tekstur.

Če želite to narediti, morate najprej zagnati igro. Nato izberite zavihek možnosti in nato možnost paketa virov, kjer boste videli ustvarjeno datoteko custompack.zip s sliko, ki smo jo uporabili, kot je prikazano spodaj:

Slika, ki vsebuje besedilo, monitor, zaslon, posnetek zaslona Opis se samodejno ustvari

Zdaj je ostalo le še, da izberete custommpack.zip datoteko in jo premaknite proti desni strani, tako da kliknete nanjo in nato izberete gumb Končano, kot je prikazano spodaj. Po tem se bo igra znova zagnala, nato pa lahko z lahkoto uporabite ta paket tekstur.

Grafični uporabniški vmesnik Opis samodejno ustvarjen

Zdaj je čas, da igramo igro, da vidimo spremembe v hrastovih deskah, ki smo jih naredili zgoraj. Najprej postavimo privzeto hrastovo desko in novo ustvarjeno hrastovo desko na tla, nato pa jih primerjamo, da vidimo, kakšna razlika je prikazana spodaj.

Posnetek zaslona opisa video igre, samodejno ustvarjen s srednje zaupanjem
Grafični uporabniški vmesnik Opis samodejno ustvarjen z srednje zaupanjem

Kot lahko vidite, je razlika precej vidna, zdaj pa je na vas, da svojo domišljijo spremenite v resničnost.

Zaključek:

Ena glavnih prednosti, ki jih dobite med igranjem Minecrafta, je prilagodljivost prilagajanja. Lahko spremenite in celo ustvarite kateri koli paket virov, da bo vaše igranje impresivno. Naučili smo se, kako ustvariti lasten paket tekstur po meri s spreminjanjem obstoječih sredstev v tem zapisu. Temeljito smo razpravljali o tem, kako se datoteke spreminjajo in uporabljajo v vaši igri. Ko razumete zgoraj omenjeni postopek, lahko ustvarite in upravljate katero koli datoteko z viri v Minecraftu in jo uporabite v svojem igranju.