Obrezovanje v programu Inkscape

Cropping Inkscape



Najboljši način obrezovanja je ustvariti predmet in sliko skrčiti na predmet.

Kar zadeva Inkscape, obrezovanje ni natančen koncept, kot se pričakuje od druge programske opreme za risanje. Razlog je v tem, da Inkscape uporablja vektorsko grafiko. Na splošno to ne bi smelo vplivati, ampak ker je vse predmet, slike na splošno ne morete obrezati. Namesto tega morate izbrati predmete, ki jih želite odstraniti s slike. Tukaj je opis, kako lahko dosežete podoben rezultat. Na voljo imate tudi številne druge možnosti. Metoda, ki je najbolj podobna temu, kako to storite v GIMP, je na dnu, čeprav ima GIMP številne druge funkcije za tovrstna opravila. Upoštevajte, da je InkScape zasnovan za delo z vektorsko grafiko, kar pomeni, da bodo vaše običajne datoteke JPEG ali PNG nespremenjene ali pretvorjene v SVG. Proces pretvorbe je uničujoč, včasih pa lahko vodi do čudovite umetnosti.

Začnite z izdelavo predmetov. (risanje več oblik ...)

Prva stvar, ki jo želite narediti, je ustvariti predmete za manipulacijo v dokumentu. To lahko storite na dva načina, najbolj očiten pa je, da z risarskimi orodji narišete smešno žival. Če želite videti lepo, ne da bi bili samo škatle in krogi, se igrajte z orodjem Bezier. To orodje nariše črto, ki se upogne glede na to, kako nastavite končne točke vzdolž črt. Vgrajen v InkScape je treba upoštevati številne vaje. Poiščite jih, če menite, da morate vaditi osnove.







Obrezovanje kot koncept ni povsem pravilno

Kot smo že omenili, obrezovanje ni tisto, kar boste počeli, namesto tega boste izbrali predmete, ki jih želite obdržati, in z njimi narediti novo datoteko. Če jih postavite na pravo mesto na skici, boste lahko iz teh delov naredili novo sliko.



Nato izberite predmete z veliko puščico.

Ko imate sliko, vsebuje veliko predmetov. Najpreprostejši način za izbiro kosov, ki jih potrebujete, je uporaba pravokotnega orodja za izbiro. To pa ne bo vedno mogoče, v tem primeru morate pritisniti tipko Ctrl in hkrati klikniti predmet.



Objekte lahko poljubno združite.

Zdaj, ko imate izbrane vse predmete, jih kopirate, odprete nov dokument in prilepite izbor. Ko končate, shranite novo sliko. Izberete lahko tudi izvoz v format PNG.





Če želite izrezati ne-vektorsko grafično sliko, lahko uporabite »posnetek«

To orodje uporablja obliko, ki ste jo ustvarili, in v skladu s to obliko izreže drugi predmet. Velikokrat, ko želite to narediti, imate sliko jpeg ali png. V tem primeru imate še nekaj drugih možnosti. Najenostavnejše je, da uporabite pravokotnik in ga postavite nad sliko, ki jo želite izrezati. Obliko, v tem primeru pravokotnik, lahko postavite kjer koli na sliko, ki jo poskušate izrezati. To vključuje uporabo funkcij snap, tako da zgrabite kot slike ali poiščete sredino, če to bolj ustreza vašim potrebam.



Prav tako lahko izrežete točno tisto obliko, ki jo potrebujete. Druge preproste oblike, ki so na voljo, so krogi, elipse in zvezde. Zvezde je mogoče spremeniti na toliko načinov, da so videti popolnoma drugače od zvezd, vendar so še vedno okrogle in imajo pravilen vzorec okoli oblike. Največja razlika med to funkcijo in obrezovanjem je v tem, da je obrezovanje običajno pravokotno in nič drugega, s izrezovanjem in drugimi binarnimi funkcijami pa lahko izrežete poljubno obliko okoli slike. Najpogostejša uporaba tega je fotografiranje in izrezovanje kroga okoli njega.

Končni rezultat bo imel funkcije aktivne, odvisno od lastnosti vašega dokumenta. Preglednost je dosežena z nastavitvijo kanala Alpha v vašem dokumentu na nič. Za podrobnejše obrezovanje morate skupaj uporabiti pero Bezier in orodje za urejanje poti po vozliščih. Orodja se uporabljata zaporedno, najprej narišete grob osnutek okoli oblike, ki jo želite obrezati. Nato z orodjem za urejanje poti natančno nastavite črto. Ker je črta zbirka Bezierjevih krivulj, morate vozlišča nastaviti, da se po potrebi gladijo. Krivulje lahko nato upognejo krivulje vzdolž roba oblike, ki jo želite izrezati. To delo je načeloma preprosto, vendar zamudno, saj morate povečati, da vidite podrobnosti, in pomanjšati, da vidite, kje nadaljevati. Če pohitite, boste na koncu dobili čudne robove, kjer ostri zavoji gledajo okrog in obratno. Ko je pot natančno določena okoli vaše figure, se vrnite nazaj in izberite sliko in ozadje ter nato izberite Izreži-> maska. To bo na koncu pustilo vse zunaj figure transparentno, ostalo pa bo vsebovalo sliko.

Če pogledate pando na sliki, boste okoli nje videli rdečo črto, to je začetna krivulja Bezierja. Ko povečate, boste videli, da črta ni zelo natančna. Če želite nadaljevati, izberite orodje »Uredi poti po vozliščih« s klikom na gumb ali pritiskom na F2. Med urejanjem vrstice boste opazili, da imate vzdolž črte kvadrate in diamante, to so vozlišča. Vsako vozlišče se uporablja kot sidra za spreminjanje vaše bezierjeve krivulje. Oblike imajo pomen, kvadrati pomenijo, da je pod njim vogal, diamanti označujejo krivuljo. Način vozlišča lahko spremenite s klikom nanj, medtem ko držite pritisnjeno tipko Ctrl.

Ta metoda deluje, vendar InkScape ni idealen za ta namen, razen če ste zelo zadovoljni z Bezierjevimi krivuljami. Skratka, to delo lahko opravite tukaj, če že uporabljate InkScape, če pa želite najboljše rezultate, razmislite o drugih orodjih, kot je GIMP.