Mešalnik je vsestransko orodje za 3D ustvarjanje. Blender ima celoten nabor 3D grafike in ustvarjanja vizualnih učinkov. Mešalnik je robustna programska oprema za modeliranje, kiparjenje, senčenje, komponiranje in animacijo. Presenetljivo je, da ga lahko dobite, ne da bi porabili en sam dolar. Ker je odprtokoden, razvijalcem omogoča ustvarjanje dodatkov in vtičnikov, ki ljubiteljem in profesionalnim uporabnikom pomagajo pri ustvarjanju 3D grafike. 3D vizualni učinki in modeliranje so postali zelo pomembni pri produkcijah z visokim in nizkim proračunom. Mešalnik je neverjetna programska oprema, če imate pravo delovno postajo. Ogledno območje mešalnika ni zahtevno, vendar je pri upodabljanju stvar nekoliko drugačna. Ta članek bo zajemal podrobnosti o razvoju delovne postaje za Blender.
Pred izdelavo delovne postaje za Blender je pomembno, da pogledate, kako Blender uporablja strojno opremo.
Blender lahko počne marsikaj, ima namenske zavihke ali načine za modeliranje, kiparjenje, animacijo in senčenje itd. Zaradi vsestranskosti programske opreme je zelo težko izbrati nekatere posebne elemente za izdelavo delovne postaje za Blender.
3D modeliranje je najdražje uporabljen način programske opreme Blender. Blender razdeli obremenitev 3D modeliranja na CPE in GPU. Za modifikatorje, oblike in module Python Blender običajno uporablja procesorje, medtem ko za vizualne učinke, geometrijo in upodabljanje prikaznega polja Blender poskuša uporabiti grafični procesor. Ta pristop naredi Blender precej prilagodljivo programsko opremo, če imate radi nizko-poli 3D modeliranje, potem je ta konfiguracija povsem v redu, vendar za visokopoligrafijo, Opensubdevision in parametrično 3D grafiko potrebujete zmogljivo delovno postajo.
Način kiparjenja v Blenderju je še en strojno intenziven način. Kipanje potrebuje veliko RAM -a. Ker kompleksno kiparstvo zahteva obdelavo milijonov obrazov in potrebuje veliko spomina. Če ste kiparski navdušenec, vam običajna delovna postaja ne bi koristila.
V Blenderju sta dva motorja upodabljanja.
- Kolesa
- Eevee
Cikli so upodabljajoči motor za sledenje žarkom in za upodabljanje potrebujejo smešno količino strojne opreme. Če vaša delovna postaja ni dovolj robustna, lahko traja nekaj ur, da prikažete preprost prizor. Ta upodabljalnik je zahteven, vendar daje neverjetne rezultate. Če potrebujete realen izhod iz motorja upodabljanja ciklov, potrebujete zmogljivo delovno postajo. Motor za upodabljanje ciklov je prilagodljiv in lahko deluje na CPU, GPU in hibridni konfiguraciji (CPU+GPU).
Zaradi realističnih in visokokakovostnih rezultatov se motor za upodabljanje ciklov uporablja v visokoproračunskih produkcijah, kot sta Man in the Castle in Next Gen. Če imate zmogljiv grafični procesor, se bodo cikli upodobili hitreje v primerjavi s CPE-jem.
Eevee je lahek motor za upodabljanje, predstavljen v različici Blender 2.8. Prvič, Eeveeja ni mogoče primerjati s cikli, ker ta motor ne more doseči zvestobe ciklov. Je grafični upodabljalec, ki uporablja tehniko PBR (tehnika, ki se uporablja pri upodabljanju video iger).
Preprosto povedano, Eevee je visokokakovosten upodabljalec pogledov in veliko hitrejši v primerjavi s cikli. Če delate v Eeveeju, se bo dobro obnesel s grafičnimi procesorji srednjega razreda.
Videli smo splošne funkcije, ki zahtevajo večino strojne opreme, zdaj si bomo ogledali posebne elemente, ki potrebujejo izdelavo robustne delovne postaje za Blender. Najpomembnejši elementi strojne opreme so procesorji in grafični procesorji.
CPU
Zakaj se osredotočamo na procesorje, ko grafični procesorji omogočajo hitrejše delovanje? CPU -ji so pomembni, ker:
- Zmore zahtevna opravila, grafični procesorji so zasnovani tako, da se osredotočijo na eno operacijo in z njo povezane velike podatke. Po drugi strani pa procesorji zelo dobro obdelujejo zapletene operacije.
- CPE lahko upravljajo velike pomnilnike od 8 GB do 64 GB, kar pomeni, da vam med upodabljanjem nikoli ne bo zmanjkalo pomnilnika, kar je pogost vzrok za sesutje programske opreme. Grafični procesorji imajo omejen pomnilnik, večina današnjih grafičnih procesorjev ima pomnilnik od 12 do 24 GB. Tudi v več konfiguracijah grafičnih procesorjev se ti spomini ne združujejo.
CPU -ji so malo zapletene stvari za nakup. Lahko se odločite za nakup najmočnejšega procesorja, ki je na voljo na trgu, vendar na koncu vaš proračun vpliva na končno izbiro. Kateri CPU -ji so najboljši na trgu? Pa ugotovimo
AMD Ryzen 9 3950X
Ryzen 9 lahko velja za najboljši CPU, ki je na voljo na trgu. Na voljo je v 16 jedrih z delovno frekvenco 3,7 GHz Frekvenca. Ryzen 9 ima 32 niti in Blenderjev prikazovalnik ciklov dobro uporablja niti.
Prednosti
- Stroškovno učinkovit
- Energijsko učinkovit
- Skromni TDP
Slabosti
- Učinkovitost enega jedra je nezadovoljiva
Kupi zdaj : Amazon
Intel Core i9 10900K
Drugi najboljši procesor za Blender je Intelov Core i9 10900K. Skupno število jeder v i9 je 10, kar je veliko manj kot AMD -jev Ryzen 9. Število niti je 20. Delovna frekvenca 3,7 GHz lahko doseže največ 5,7 GHz.
Za
- Hitrejša enojedrna zmogljivost
- Lahko se overclocka
- Odlično za igre na srečo
Slabosti
- Potrebuje novo matično ploščo
- Porabi več energije
Kupi zdaj: Amazon
AMD Ryzen 9 3900XT
3900XT je še en AMD -jev procesor z delovno frekvenco 3,8 GHz. Ima 12 jeder in 24 niti. Če imate radi igre, potem ta GPU ni najboljša izbira.
Prednosti
- Odlična enojedrna zmogljivost
- Združljiv z matičnimi ploščami serije 3000
Slabosti
- Ni priložen ventilatorju za hlajenje
- Ni dobro za igre na srečo
Kupi zdaj : Amazon
Oglejmo si tudi nekatere druge izbire
CPU | Specifikacije | Prednosti in slabosti | Stroški |
AMD Ryzen 9 3950X | Največja-najmanjša frekvenca: 3,7–4,7 GHz L3 predpomnilnik: 64 MB Barve: 16 Teme: 32 TDP: 105 W | Dober TDP in energetsko učinkovit, vendar ni priložen hladilniku | 709,99 USD |
Intel Core i9 10900K | Največja-najmanjša frekvenca: 3,7–5,3 GHz L3 predpomnilnik: 20 MB Barve: 10 Teme: 20 TDP: 125 W | Lahko je overclocked in najboljši za igre na srečo, vendar ni energetsko učinkovit | 598,88 USD |
AMD Ryzen 9 3900XT | Največja-najmanjša frekvenca: 3,7–4,8 GHz L3 predpomnilnik: 64 MB Barve: 12 Teme: 24 TDP: 105 W | Boljša enojedrna zmogljivost, ne dober izbor ste igralec | 454,99 USD |
AMD Ryzen 7, 3800X | Največja-najmanjša frekvenca: 3,9–4,5 GHz L3 predpomnilnik: 32 MB Barve: 8 Teme: 16 TDP: 105 W | Dostojna večnitna zmogljivost brez drugih pomembnih izboljšav v primerjavi s predhodnikom | 339 USD |
Intel Core i7, 10700 | Največja-najmanjša frekvenca: 2,9–4,8 GHz L3 predpomnilnik: 16 MB Barve: 8 Teme: 16 TDP: 65 W | Odličen za igranje iger, energetsko učinkovit, a nizka delovna frekvenca | 379,88 USD |
AMD Ryzen 5, 3600X | Največja-najmanjša frekvenca: 3,8–4,4 GHz L3 predpomnilnik: 32 MB Barve: 6 Teme: 12 TDP: 95 W | Proračunu prijazen hladilnik, vendar ne podpira najnovejših matičnih plošč | 199 dolarjev |
Procesorji imajo svoj pomen in prednosti, vendar ko gre za hitrost, procesorji ne morejo premagati grafičnih procesorjev. Zakaj potrebujemo grafične procesorje za mešalnike? Pa ugotovimo
Hitreje
Grafični procesorji so pri upodabljanju veliko hitrejši od procesorjev, grafični procesorji imajo več procesorskih jeder kot procesorji. GPU z dostojnim pomnilnikom lahko veliko pomaga pri upodabljanju Blenderja. Če želite prihraniti čas, vam bo dober grafični procesor pomagal.
GPU-ji so odlični za modele z visoko poli. Če vaš projekt vsebuje veliko zapletene geometrije, lahko GPU pomaga pospešiti upodabljanje.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Ta grafični procesor je najboljši za blender in bi moral biti glavna prednostna naloga, preden naredite delovno postajo za Blender.
Ima 4325 jeder CUDA s taktom 1350 MHz. Gre za 11 GB GPU.
Prednosti
- Ray Tracing
- 4K igre
Slabosti
- Drago
Kupi zdaj : Amazon
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Ta grafični procesor ima 2560 jeder CUDA z 8 GB pomnilnika. To je najbolj prepričljiva možnost, če nimate proračuna za RTX 2080 in 2080 Ti.
Prednosti
- Več jeder
- Ray Tracing
Slabosti
- Nekoliko težje
Kupi zdaj: Amazon
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
Če imate omejen proračun, je GTX 1650 za vas. Ima 896 jeder s taktom 1485 Mhz. Pomnilnik 4 GB
Prednosti
- Cenovno dostopne
- Energijsko učinkovit
Slabosti
- Ni bistvenega izboljšanja zmogljivosti v primerjavi s predhodniki
Kupi zdaj : Amazon
Na voljo je tudi nekaj grafičnih procesorjev AMD. Težava z grafičnimi procesorji AMDs je, da jih večina ne podpira sledenja žarkom. Če resnično izdelujete delovno postajo za Blender, potem vedno izberite grafična procesorja Nvidia GeForce.
GPU | Specifikacije | Prednosti in slabosti | Stroški |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti | Barve: 4325 Ura: 1545Mhz Pomnilnik: 11 GB | Ima sledenje žarkom in se lahko igra v 4k, vendar še vedno zelo drago | 1899 USD |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super | Barve: 2560 Ura: 1770 Pomnilnik: 8 GB | Na voljo je tudi s sledenjem žarkov z dostojnim številom jeder | 587 USD |
Nvidia GeForce GTX 1650 Super | Barve: 896 Ura: 1485 Pomnilnik: 4 GB | Je cenovno ugoden in zelo energetsko učinkovit, vendar v primerjavi s predhodniki ni velikega izboljšanja | 210 dolarjev |
Na voljo je vrsta procesorjev in grafičnih procesorjev, ki jih lahko izberete za izdelavo zmogljive delovne postaje za Blender. Toda vse je odvisno od proračuna. Govorili smo o procesorjih in grafičnih procesorjih različnih razponov cen. Če imate velik proračun, pojdite na Ryzen 9 3900XT in Nvidia GeForce 2080Ti. Če pa je proračunska omejitev omejena, pojdite na ugoden CPU AMD Ryzen 5 3600X in Nvidia GeForce GTX 1650 Super GPU.